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随着计算机辅助设计技术的发展,越来越多的设计师和艺术家创造了充满动态之美的装置艺术丰富了城市景观,吸引了来自世界各地的游客。动态雕塑( )是这类动态产品的代表,这类产品具有前卫的美学价值和观赏价值。本文中笔者主要关注一类形态连续变化型的动态雕塑设计过程中遇到的挑战。这类动态雕塑的设计需要花费设计师大量时间与精力制作数字模型和产品动画,从而限制了艺术家的创造力,并且缺少有效的辅助设计工具帮助设计师减少工作量。目前针对工具类软件的设计理论较少,想要设计一款合理的工具型软件产品,用户体验设计师在设计时缺少系统的指导。针对上述问题,笔者首先进行了相关理论的文献调研。然后通过对动态雕塑的特征进行归纳总结,本文提出了一种基于通过曲线约束形态设计方法,更符合设计的习惯。利用计算机图形学(CG)和计算机辅助技术(CAD),本文设计了一套完整的参数化设计流程,用户只需简单的操作和定义几个参数就可以快速的生成一个动态雕塑的三维模型和仿真动画。在本文介绍的一种体系化的工具型软件设计模型指导下,笔者设计了整个工具系统的高保真原型界面,并基于开源的Web GL库Three.js开发了浏览器端设计工具(雕塑家)。的功能全面,包含草图绘制、模型生成、动画生成、数据导出等功能。通过进行用户实验,我们发现在用有效性、易交互性、易学习性的维度用户体验表现合格,具有实用价值。