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本期日报带来职天第一N神,CN第一“熊儿”的上分推荐卡组!
环境数据
职天前百玩家胜率变化,北方远超群雄。
职天前百玩家热度变化,怪兽加冕为王。
职天第一上分推荐,Nik_r
34胜8负,80.95%胜率法师北。
36胜7负,83.72%胜率伏击松。
38胜15负,71.70%胜率水手岛。
65胜33负,66.33胜率同化帝国。
82场2608分迪迦,Bear熊くまTW
来自台湾第一高玩(现CN第一)的上分推荐:
无视一切,强滤强铜带好带满,自毒爆点,R1强不少。
CN第二上分推荐,捡破烂的猎魔人
军需领袖本身点数大,但是缺少硬控和大去除,带上热浪+锁+化封塑形硬控场。
回归最初的赤诚献金迪迦,适合现在的环境。
目前用得最顺手的同化帝国,轻松2500分。
拯救存点松,水母水母
在职天之后进行的松鼠对局让我意识到纯存点松鼠强度确实不太足够,但是自己较劲的性格让我不愿意放弃这个套路,隐约中觉得这个套路还是有一些超模的地方。玩了几局版本之子精灵松之后我意识到精灵松最超模的不在于铺场本身的强度,而是万纳丁和岳父的超模强度,于是我尝试在存点松里融入两张超模的金卡,带上存点本身超模的部分核心:领袖+托克+伊斯琳妮+谢尔顿。改进之后的套牌在强度上有了不少提升。
卡组本身有了四组核心:剧情,萨琪亚,岳父+万纳丁,存点体系。
理想的对局情况是用二到三组核心来拿下一小局,用剩余的一到两组核心来拿下第二小局。其中存点体系最适合作为最后一组。卡组本身点数很大不小,但是因为几套核心之间关系并不很大,而且纯长局因为可能出现的卡格子并不是非常强力,比较适合在第二小局进行一定的逼牌。
岳父加万纳丁的组合可以二者组合起来打,又可以分开打。有时候万纳丁刚拍出来对手润了,就可以把新的伏击洗回去留给岳父打一波四伏击或者三伏击;如果万纳丁在场对手一直和你打也可以直接将两张伏击打掉来撑点数,然后岳父打一波双丰收爆点加存点同时也滤牌,或者双报复来过墙解引擎。相对于精灵松来说也不用担心伏击上手导致的岳父点数变小。
卡组本身只有一个半检索牌,但由于萨琪亚和岳父都有一定的滤牌作用,几乎不担心沉金卡的问题。
最后聊一点题外话。笔者打昆特牌有四年有余,这一年的昆特牌,因为游戏本身的部分原因,也因为蠢驴自己的一些脑瘫操作,咖喱,球鸽,阿狸,本山这些人曾经活跃于昆特舞台的头部主播都远离了这个游戏,曾经D神和球鸽的资格赛3:2巅峰之战我也历历在目,也见证了营地昆特区从人声鼎沸到现在的无人问津。我明白天下无不散筵席的道理,明白缘来如拂面清风,缘去如落山滚石。但我始终觉得昆特是一个有趣味的,精美的游戏,我自己本身也是因为考研退坑了小半年才又拾起了这个游戏,几年间也几次退坑又拾起,甚至介绍我玩昆特牌的死党自己也退坑了。蠢驴的所作所为确实让人痛恨,但我还是放不下昆特,仍然想要享受昆特里每一手的计算,每一次算计,每一次和对手勾心斗角带给我的快乐,享受自己从零开始研究改进一套卡组,继续和一些因牌结缘的人作朋友。我再这个游戏里付出的所有思考和它带给我的所有羁绊,构成了我对这个游戏的全部热爱。也希望仍然热爱这个游戏的大伙不要放弃自己热爱的本心,最后给还在努力更新月报的月报组和窗帘一个大大的拥抱,真诚地希望昆特牌能够越来越好,这本身才是给所有热爱和曾经热爱这个游戏的人的最大回报。
米尔瓦剧情炸弹松,
原创构筑,感觉强度不错还十分有趣。
-,职天10-3无敌迪迦
这套运作方式是跟铺场打清场,跟引擎打气宗,跟气宗打铺场,跟控制打爆发。爆点在于萨沃拉加乞丐王,佛科加制裁,以及砍刀单独爆点。领袖使用卡的有点死,基本拿来补献金使用。戈多可以根据需要换个净化,开局乞丐王上手可以拿窃听洗回去,保证乞丐王不影响调度。
凶镬,针对伏击松迪迦
这针对伏击松的一套卡组,松鼠挖坟伏击,热浪旱剧情,嘴套抓万纳丁,松鼠挖坟伏击,嬉皮小子和葛温配合击杀铺场的箭手,目前对战伏击松胜率较高。
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