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任务奖励
《巫师之昆特牌》作为一款免费卡牌游戏,拥有相当丰厚的游戏内奖励系统。有一些玩家已经在短短几个月集齐了全卡,下面让我们一起来看看游戏内到底有多少奖励吧!
《巫师之昆特牌》的游戏内奖励主要分为:挑战模式奖励、日常奖励、等级奖励以及排名奖励。
挑战模式奖励
挑战模式是每个新手玩家的必过关卡,最重要的原因在于,这里会有大量珍贵的矿石以及领袖牌奖励。完成基础教学与卡牌管理两个任务后,就可以一次性获得大量矿石。而每通关一个阵营的挑战后,就会一次性获得总计75点矿石和相应的领袖牌。需要注意的是,多次完成挑战模式不会再次给予奖励。
日常奖励
新版本《凛冬节之猎》增加了每日任务奖励,每天玩家都可以获得1个不同的任务,约有40-60矿石的奖励。
每日胜场奖励最为丰厚,其中包括以下四个奖励阶段:获得6局、18局、42局和66局胜利,每个阶段分别获得100矿石、75矿石、50矿石、50星尘。作为一个三局两胜的游戏,赢一场比赛算2局胜利,即便以1:2的比分输掉比赛,也能获得1局胜场,依然能完成每日任务。
除了阶段性奖励外,玩家每获得2-4局胜利后,就能得到15矿石或碎片或星尘或一张卡牌的随机性奖励,可以说,玩家只要认真完成游戏对局,就能源源不断的获得奖励。
此外,每场匹配赛结束后,双方玩家可以选择发给对方“打得不错”来鼓励对手,这会给予对手额外的5矿石或者5碎片奖励,虽然素不相识,但往往每场对局会以双方互发“打得不错”而结束。如果您没有获得对手的奖励,可能是您在对战中的行为惹恼了对手,因此这也同时敦促着双方玩家和谐文明的进行游戏。
最后我们算一算一个普通玩家在完成18局胜利后每日最多能获得多少奖励:
每日任务约50+每日胜场175矿石+7x15(矿石或碎片或星尘)+5x12(“打得不错”)≈390矿石。
390矿石相当于4个牌桶,也就是说,一个不是特别肝的一般水平玩家以50%的胜率进行大约12场对局就可以获得相当于4个牌桶的奖励。
除此之外,我们依然还有下面所要介绍的其他奖励手段。接下来让我们一起来看看等级奖励制度。
等级奖励
等级奖励指的是玩家完成一个对局后会获得经验值,经验值达到一定数量就会提升等级,等级从侧面反映了一个玩家的游戏时长。我们可以看到每提升一个等级,就可以获得一个牌桶或100星尘或50-100碎片,而到达5、10、20、30等整数等级后,将会获得一张卡牌,这可与普通日常中获得的卡牌有本质的不同,这是一张随机的金卡!还等什么,赶快肝起来,提升等级吧!
排名奖励
排名奖励指的是在玩家等级到达10级后,就会解锁天梯模式。在天梯模式胜利会获得对战匹配值(MMR)分值,达到一定分数会获得段位提升,每个段位都会获得大量奖励。排位分数到达750分后,标志着玩家到达了6段,会获得学徒称号、新的银色头像框以及2个牌桶。随着玩家继续往上攀登,会持续不断的获得牌桶、头像、头像框、星尘和碎片奖励。在排位分达到3700分后,达到18段,玩家会获得黄金头像框和7个牌桶,我想这就叫低保吧。再往上还有钻石头像框和21段的10个牌桶,以及下个赛季职业天梯的资格。值得一提的是,到达任何段位后,即使排位分数降低,也不会降低段位。
排位赛的奖励还不至于此,等待排位赛赛季结束后,将会进行一个结算奖励,排名前1000的玩家将会获得赛季专属头像框和头像,达到特定段位的玩家还会获得对应的牌桶、碎片以及星尘奖励,目前达到21段的玩家会在赛季末获得20个牌桶、1000碎片和700星尘。
感兴趣的朋友可以算一下,一个从天梯1段达到21段的玩家,到底能获得多少奖励。那么我们本期的任务奖励就介绍到这里,你动心了没?来盘昆特牌吧!
游戏模式
目前《巫师之昆特牌》已拥有三种对战模式:单人模式、多人模式与好友对战。
单人模式
单人目前由两种对战模式组成,练习模式与挑战模式,有时候在一些特定的时期,还会增加特殊的关卡供玩家挑战。
挑战模式是每个新人必须经历的一个模式,因为通关挑战模式后,新人玩家不仅可以获得大量经验、矿石等奖励,还能获得非常珍贵的领袖牌。
挑战模式分为5个阵营挑战与基础规则教学关卡。强烈建议新人玩家通关每一关,以掌握好基本功,为今后的天梯对抗打下良好的基础。
练习模式即为人机模式,玩家选择一套牌组对抗图灵智械。如果您是《巫师之昆特牌》的新手玩家,还不太清楚游戏的基本玩法,那么你应该先跟电脑过过招,以防被其他有经验的玩家轻易击败!您可以在完成挑战模式后,在这里进行进一步的技术磨炼。但是赢得练习模式比赛无法获得每日任务胜场,因此请尽可能去多人模式中进行游戏。
多人模式分为休闲模式与天梯模式,多人模式采用全球匹配的方式,真正意义上实现全球同服的对战体验。
休闲模式由玩家与玩家对抗,玩家选择一套牌进行匹配,与另一位玩家对抗。在休闲模式中获胜可以获得每日任务胜场累加,但是不会影响排位赛的分数,着是休闲玩家娱乐的地方,也是竞技玩家练习牌组强度的理想模式。
天梯模式分为排位赛与职业天梯。在排位赛中,玩家将于同等分数的玩家进行匹配对抗,获胜便可获得MMR分数,失败就会减少。目前排位赛有21个段位,在玩家到达10级后,便可开启排位赛。在排位赛中,每上升一段就能获得大量牌桶、碎片与星尘奖励。排位赛一个赛季为期约两个月,玩家在赛季末结算时将会根据其最高段位获得丰厚的赛季末奖励。其中达到21段的玩家,将有资格参加下一个赛季的职业天梯赛。
职业天梯
职业天梯是一个以赛季为单位的全新竞技模式,它是《巫师之昆特牌》大师赛的核心,是所有渴望成为昆特牌职业电竞选手的敲门砖。
要想在整个职业赛季都保持高水平,玩家们需要积极参加职业天梯,不断变换其所使用的阵营与套牌打法。这是因为玩家们的总MMR是其4个分数最高的阵营MMR相加之和。有关职业天梯的信息请查看《巫师之昆特牌》官网职业天梯与MMR一文。
好友对战模式
对战游戏怎能少得了好友切磋呢?不过首先我们要添加好友。点击界面的左下角就能找到好友列表了,输入对方的昵称就会发送好友邀请。对方将会在“等待确认中”这里收到好友请求,单击头像,选择接受,就完成了好友添加。
然后左键点击想要对战的好友,就可以选择与其对战了。对战前请组好想要使用的牌组,将游戏界面退回到游戏大厅,指定对手或自己发起邀请。
需要注意的是,好友对战是无法获得每日任务胜场,也无法获得经验、段位的奖励。
以上就是我们目前已有模式的介绍,除此之外,我们还在紧张忙碌的进行单人战役模式以及其他新模式的研发,敬请期待!