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1996年5月,有记载的中国历史上第一家网吧诞生于上海,名字叫“威盖特”,上网价格达40元/小时。此时的网吧用了比较时髦的叫法,,即“网络咖啡屋”,所以名称也有叫“网咖”的。之所以这样起名,是因为按照当时的工商条例和其他法规,还不存在网吧这个可以经营的业态,只能在“咖啡厅”这个角度上打擦边球。1996年11月,北京首体西门实华开网络咖啡屋开张,成为中国第一家有规模的、正规化经营的“网吧”。
据最新数据显示,2020年上半年,全国网吧相关企业一共新注册了1557家,同期吊销、注销了6487家,即今年上半年网吧相关企业净减少4930家。
“中国互联网络发展状况调查”显示,网民主要是属于消费娱乐类上网。随着2000年左右国家对电子游戏经营场所进行综合治理的深入,使得有着巨大娱乐需求的年轻人走向网吧,而在线聊天、单机游戏、网络游戏的兴起,以及宽带的接入、网络成本费用的降低,进一步促使网吧有了明确的市场定位,即为年轻人提供聊天交友、影音娱乐、网络游戏、单机游戏、信息浏览为主的服务项目。
因为市场规模够大,市场前景也是一片大好,门槛又不是特别高,所以目前很多人都想试一下开家网吧,开店之前,肯定是要对开店周边的客户群体做一些调研,只有您深入了解了客户了您才可以更好的对您的网吧进行定位,大概来说我觉得需要考虑如下指标(以下我所用数据来源是:顺为城市地图,平台拥有最终解释权):
商圈概况
从上面的图片就能看出这个地区是属于北京的,这就会为网吧的发展提供一定的经济上的基础。并且从图片上也能看出在这个地区的人口数量是较多的,并且人口密度也是较大的,这就会为这个地区的网吧的发展提供良好的人口上的优势。
收入水平
从收入水平上就能看出在这个地区的收入水平是较高的,这也就能看出在这个地区的消费水平可能也会相对较高,这就会对网吧的发展造成一定的阻碍,因为经济较为发达就会使得电脑成为家庭的标配。
消费水平和年龄分布
从上面的图片上就能看出在这个地区的消费水平是较高的,这就会让电脑成为家庭的标配,这就会不利于网吧在这个地区的发展。但是从年龄的分布上就能看出在这个地区的年龄分布是以较为年轻的群体为主的,这也就会在一定的程度上促进网吧的发展。因为网吧能为较为年轻的群体提供一定的游戏氛围,并且在网吧也会更加的专注的玩游戏,所以较为年轻的群体也会为网吧的发展带来一定的促进作用。
房产信息
从上面的图片上就能看出在这个地区的社区的数量是较多的,这就会让这个地区会有着一定数量的人群会去网吧消费,这就会为网吧的发展带来一定的固定客户。
周边竞品
从图片上就能看出在这个地区的网吧的数量是较小的,这就会让这个地区的竞争压力会较小,这就会让这个地区的新的网吧会有着较好的发展。虽然这个地区的会有着较好的发展前途但是对于网吧的内部环境环境的建设还是不能放松的。
总结
自从打游戏被正名为“电子竞技”以后,网吧就迎来了第二春。目前国内电竞行业市场规模即将超过200亿元,参与电竞游戏的用户规模已将达到3.5亿人。电竞游戏对设备性能要求比较高,对于一般玩家完全通过自购方式很难满足需求。电竞游戏的最重要之处是“现场感”,好友一起去网吧约战,符合电竞娱乐的真实场景需求。所以,网吧在电竞时代,还会得到进一步的发展空间。
时至今日,网吧已经不仅仅是“打游戏”或者“看电影”的场所,而是一个线下综合消费场景。就像曾经小时候去看电影,是周末的一个随意性休闲活动,而如今看电影已经成为周末一整套商业活动中的核心组成部分。另外相似的比如酒吧、茶馆,都已经不再是单纯的喝酒或者喝茶,已经成为综合社交场所。