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在上个月,拳头联合创始人Marc 在社交网络上发了一条推文。推文内容显示,“我们应该打造一款MMO游戏吗?”该推文一发布,就引起了众多媒体和玩家的关注。近日,外媒就此事采访了Marc ,并谈及了第二款游戏的初步构想。
“这条推文在公司内部也引起了不小的轰动,毋庸置疑,挑战总是会伴随着风险。不过,玩家们的关注和猜测也令我们感到很兴奋。”
“事实上,我们一直在探索许多不同品类的游戏。在公司内部,我们有许多研发团队正在探索新的机会,以满足玩家们的需求。”
上个月,拳头公司与玩家进行了一次互动,允许玩家进一步探索《英雄联盟》及其众多角色背后的故事和传说。从这次互动中,觉得,可以将社区的讨论拓展到公司的现有游戏之外。
当被问及拳头公司是否正在研发一款MMO游戏时,并没有正面回答这个问题。
“我不打算直接回答这个问题,”他表示,“事实上,真正有趣、有意义的问题应该是,MMO游戏的未来前景将会是怎样的呢?我认为,我们有自己的看法,而其他开发商、玩家也有自己的观点。毫无疑问,《魔兽世界》仍然是MMO游戏的领导者。选择与《魔兽世界》正面交锋也许并非一项明智之举,不过将来的事谁知道呢。我们正在探索、考虑很多东西。”
联合创始人转型投身研发领域
“在我们看来,里的‘S’其实象征着一种抱负。”笑着说道。
这可能只是一句玩笑,但事实也却是如此。在2009年推出《英雄联盟》之后,拳头在此后的近10年时间里并没有发布其他游戏——它除了听取玩家反馈并拓展这款游戏外,并没有做更多的事情。当然,拳头还发行了一款棋牌游戏和一系列小游戏,但认为这些游戏并不能够代表拳头的第二款游戏。
去年,和另一位联合创始人 Beck宣布,他们将逐步退去管理职位,以更多地参与到游戏研发过程中。尽管表示,此举与拳头推出更多大型游戏无关,但它无疑会影响到公司未来的布局。现在,这两个联合创始人经常会参与到不同的产品团队中,并在合适的时候为他们提供帮助。
“在拳头,我们的团队知道他们何时需要我们,在应对不同挑战的时候,他们会邀请我们加入,以听取我们的观点或反馈。”
制作一款值得玩家付出时间的常青游戏
表示,花了九年时间打造的《英雄联盟》,不过是拳头公司蜕变的第一步。现在,开发人员正在迈向第二步。这一最新举措可以追溯到5年前,当时拳头公司开始扩大研发团队,并开始测试新的游戏理念。如今,这些研发团队已经有几百人了。不过,并没有透露,该公司2500名员工中究竟有多少人正在从事研究新游戏。
“对于新游戏,我们并不是一定要采用《英雄联盟》的世界观。对我们来说,最重要的一点是,创造与玩家相共鸣的游戏,并首先关注游戏玩法,其次才是IP。”
补充道,无论下一款游戏是什么,它都可能会像《英雄联盟》那样,高度关注特定的玩家、特定的游戏风格。
“就像《英雄联盟》那样,我们不会试图取悦所有人,或者做一些面向大众市场的游戏。在我们看来,《英雄联盟》是一款真正专注小众市场的游戏。”
表示,公司未来所创造的游戏,很大程度上以玩家的时间作为重要衡量标准。
“现在,玩家的选择很多,他们可以在App Store、Steam商店以及主机平台购买游戏。而这也给开发者带来了不少的挑战,不过我们将会专注于为玩家提供一款真正具有长期生命力、值得玩家付出时间的常青游戏。”